build babel files
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f34f78112e
25
Gruntfile.js
Normal file
25
Gruntfile.js
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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module.exports = function(grunt) {
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grunt.initConfig({
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babel: {
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scripts: {
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files: [{
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expand: true,
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cwd: 'src',
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src: '**/*.js',
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dest: 'build/'
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}]
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}
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},
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watch: {
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scripts: {
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files: ['src/**/*.js'],
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tasks: ['babel']
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}
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}
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});
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grunt.loadNpmTasks('grunt-babel');
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grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-watch');
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grunt.registerTask('default', ['babel']);
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};
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90
build/classes/interface.js
Normal file
90
build/classes/interface.js
Normal file
@ -0,0 +1,90 @@
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'use strict';
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var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })();
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Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
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value: true
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});
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var _ansi = require('ansi');
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var _ansi2 = _interopRequireDefault(_ansi);
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function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
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function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
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var _process = process;
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var stdout = _process.stdout;
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var stdin = _process.stdin;
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var listeners = [];
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var prefix = '\u001b';
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var keys = {
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right: prefix + '[C',
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up: prefix + '[A',
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left: prefix + '[D',
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down: prefix + '[B',
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exit: '\u0003',
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space: ' '
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};
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var Interface = (function () {
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function Interface() {
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var output = arguments.length <= 0 || arguments[0] === undefined ? stdout : arguments[0];
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var input = arguments.length <= 1 || arguments[1] === undefined ? stdin : arguments[1];
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_classCallCheck(this, Interface);
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this.output = output;
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this.input = input;
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this.input.setRawMode(true);
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this.input.setEncoding('utf8');
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this.cursor = (0, _ansi2.default)(this.output).hide();
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this.columns = this.output.columns;
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this.rows = this.output.rows;
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this.input.addListener('data', function (data) {
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var key = Object.keys(keys).find(function (value, i) {
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return keys[value] === data;
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});
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if (key === 'exit') process.exit();
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var match = listeners.filter(function (listener) {
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return listener.key === key || listener.key === data;
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});
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match.forEach(function (listener) {
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return listener.fn();
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});
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});
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}
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_createClass(Interface, [{
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key: 'clear',
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value: function clear() {
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this.output.write('\u001b[2J\u001b[0;0H');
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}
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}, {
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key: 'write',
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value: function write() {
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var _cursor;
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(_cursor = this.cursor).write.apply(_cursor, arguments);
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}
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}, {
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key: 'onKey',
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value: function onKey(key, fn) {
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listeners.push({ key: key, fn: fn });
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}
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}]);
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return Interface;
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|
})();
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||||||
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exports.default = Interface;
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122
build/classes/unit.js
Normal file
122
build/classes/unit.js
Normal file
@ -0,0 +1,122 @@
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|
'use strict';
|
||||||
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||||||
|
var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })();
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Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
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value: true
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});
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function _toConsumableArray(arr) { if (Array.isArray(arr)) { for (var i = 0, arr2 = Array(arr.length); i < arr.length; i++) { arr2[i] = arr[i]; } return arr2; } else { return Array.from(arr); } }
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function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
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var Unit = (function () {
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function Unit(output) {
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_classCallCheck(this, Unit);
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this._health = 0;
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this.dead = false;
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this.output = output;
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this.dieOnExit = false;
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}
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_createClass(Unit, [{
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key: 'move',
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value: function move(x, y) {
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|
if (!x && !y) return this.move.apply(this, _toConsumableArray(this.speed()));
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|
this.x += x;
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|
this.y += y;
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}
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}, {
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key: 'draw',
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value: function draw() {
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if (this.dead) return;
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var x = this.x;
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var y = this.y;
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var shape = this.shape;
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if (this.color && this.color[0] === '#') {
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this.output.cursor.hex(this.color);
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} else if (this.color) {
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|
this.output.cursor[this.color]();
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|
}
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if (this.bold) this.output.cursor.bold();
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|
this.output.cursor.goto(Math.round(x), Math.round(y));
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|
this.output.write(shape);
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this.output.cursor.reset();
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|
}
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}, {
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key: 'go',
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value: function go(x, y) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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}
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}, {
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key: 'speed',
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value: function speed() {
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var signs = [Math.random() > 0.5 ? -1 : 1, Math.random() > 0.5 ? -1 : 1];
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return [Math.random() * signs[0], Math.random() * signs[1]];
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}
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}, {
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key: 'collides',
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value: function collides(target) {
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var _this = this;
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if (Array.isArray(target)) {
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return target.find(function (t) {
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return _this.collides(t);
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});
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}
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var targetX = Math.round(target.x);
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var targetY = Math.round(target.y);
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var x = Math.round(this.x);
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|
var y = Math.round(this.y);
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return x === targetX && y == targetY;
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}
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}, {
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key: 'health',
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set: function set(value) {
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this._health = Math.min(0, value);
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if (this.health === 0) {
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this.dead = true;
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}
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},
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get: function get() {
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return this._health;
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}
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}, {
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key: 'x',
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set: function set(value) {
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this._x = value;
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if (this.dieOnExit && this._x > this.output.columns) {
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|
this.dead = true;
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}
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},
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|
get: function get() {
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|
return this._x;
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|
}
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|
}, {
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|
key: 'y',
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|
set: function set(value) {
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|
this._y = value;
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||||||
|
if (this.dieOnExit && this._y > this.output.rows) {
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|
this.dead = true;
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|
}
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|
},
|
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|
get: function get() {
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||||||
|
return this._y;
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|
}
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}]);
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||||||
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return Unit;
|
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|
})();
|
||||||
|
|
||||||
|
exports.default = Unit;
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111
build/spacecraft.js
Normal file
111
build/spacecraft.js
Normal file
@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
'use strict';
|
||||||
|
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||||||
|
var _unit = require('./classes/unit');
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var _unit2 = _interopRequireDefault(_unit);
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var _interface = require('./classes/interface');
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||||||
|
var _interface2 = _interopRequireDefault(_interface);
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|
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
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var FRAME = 20;
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var ENEMY_SPAWN_RATE = 400;
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var ui = new _interface2.default();
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var player = new _unit2.default(ui);
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player.go(1, ui.output.rows / 2);
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player.shape = '=>';
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player.color = '#77d6ff';
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|
player.bold = true;
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|
var explosion = new _unit2.default(ui);
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explosion.dead = true;
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var missles = [];
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var enemies = [];
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var score = 0;
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setInterval(function () {
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ui.clear();
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||||||
|
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|
player.draw();
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|
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||||||
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missles.forEach(function (missle, i) {
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|
missle.move(1, 0);
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||||||
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missle.draw();
|
||||||
|
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||||||
|
var enemy = missle.collides(enemies);
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||||||
|
if (enemy) {
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|
enemy.killed = 1;
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|
enemy.color = 'red';
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enemy.shape = '*';
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missle.dead = true;
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|
score++;
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|
}
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||||||
|
if (missle.dead) {
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|
missles.splice(i, 1);
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||||||
|
}
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||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
enemies.forEach(function (enemy, i) {
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|
// move with speed
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||||||
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enemy.move();
|
||||||
|
enemy.draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (enemy.dead) {
|
||||||
|
enemies.splice(i, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (enemy.killed == 3) enemy.dead = true;
|
||||||
|
if (enemy.killed < 3) enemy.killed++;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.cursor.goto(0, 0).yellow().write('Score: ' + score);
|
||||||
|
ui.cursor.reset();
|
||||||
|
}, FRAME);
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||||||
|
|
||||||
|
ui.onKey('right', function () {
|
||||||
|
player.move(1, 0);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.onKey('down', function () {
|
||||||
|
player.move(0, 1);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.onKey('up', function () {
|
||||||
|
player.move(0, -1);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.onKey('left', function () {
|
||||||
|
player.move(-1, 0);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
ui.onKey('space', function () {
|
||||||
|
var missle = new _unit2.default(ui);
|
||||||
|
missle.go(player.x, player.y);
|
||||||
|
missle.shape = '+';
|
||||||
|
missle.dieOnExit = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
missles.push(missle);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
setInterval(function () {
|
||||||
|
if (enemies.length > 5) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
var enemy = new _unit2.default(ui);
|
||||||
|
enemy.go(Math.random() * ui.output.columns, 0);
|
||||||
|
enemy.shape = 'o';
|
||||||
|
enemy.color = '#f7c71e';
|
||||||
|
enemy.dieOnExit = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
enemy.speed = function () {
|
||||||
|
return [Math.random() > 0.9 ? 0.4 : 0, 0.06];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enemies.push(enemy);
|
||||||
|
}, 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
process.on('exit', function () {
|
||||||
|
ui.cursor.horizontalAbsolute(0).eraseLine();
|
||||||
|
ui.cursor.show();
|
||||||
|
});
|
3
index.js
3
index.js
@ -11,6 +11,5 @@ if (!game) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
require('babel-polyfill');
|
require('babel-polyfill');
|
||||||
require('babel-core/register');
|
|
||||||
|
|
||||||
require(__dirname + '/' + game);
|
require(__dirname + '/build/' + game);
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "node-games",
|
"name": "node-games",
|
||||||
"version": "1.0.1",
|
"version": "1.0.2",
|
||||||
"description": "Simple node console games",
|
"description": "Simple node console games",
|
||||||
"main": "index.js",
|
"main": "index.js",
|
||||||
"scripts": {
|
"scripts": {
|
||||||
@ -26,5 +26,10 @@
|
|||||||
"babel-core": "6.3.17",
|
"babel-core": "6.3.17",
|
||||||
"babel-polyfill": "6.3.14",
|
"babel-polyfill": "6.3.14",
|
||||||
"babel-preset-es2015": "6.3.13"
|
"babel-preset-es2015": "6.3.13"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"devDependencies": {
|
||||||
|
"grunt": "0.4.5",
|
||||||
|
"grunt-babel": "6.0.0",
|
||||||
|
"grunt-contrib-watch": "0.6.1"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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